プロジェクト

INTERVIEW:サウンドトランクは、何故クラウドファンディングを始めたのか

サウンドトランク

YM Creators Pro 代表の 山本ショウ です。クラウドファンディング を始めるにあったって、実際にどう プロジェクト を進めるのか、初めてもできるのかなど気になることがたくさんあると思います。今回は実際に クラウドファンディング を出している プロジェクトオーナー にインタビューを行いました。今回のインタビューは、 サウンドトランクという プロジェクトMAKUAKE で行っている、前嶋とおる氏にインタビューを行いました。

サウンドトランクの開発の経緯や、なぜ クラウドファンディング を始めたのか、そして プロジェクト を開始するにあたっての道のりや今後の商品展開の予定についてお伺いしました。

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プロジェクトタイトル付けに参考にしたい、5つのサイト

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YM Creators Pro 代表の 山本ショウ です。普段から、キャッチコピーやブログなどを作成している人でなければ、 プロジェクト のタイトル決めは少しハードルが高いものかもしれません。今回は、より多くの人に刺さるキャッチコピーを作るためにどうすればいいのか、参考サイトをまとめましたので、ご参考ください。 続きを読む

支援者を動かす、クラウドファンディングのゲーム性とは?

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YM Creators Pro 代表の 山本ショウ です。 クラウドファンディングゲーミフィケーション の要素が含まれていると言われています。 ゲーミフィケーション とは、ゲームの要素をビジネスなどに取り入れ、リピーターや顧客開拓を行うことです。 クラウドファンディング ではどんなゲーム性があるのか、そしてそれをどう活用していくのかについて説明したいと思います。

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